ผู้ชมต่างหลั่งไหลเข้ามาเพื่อสัมผัสความสยดสยองที่เงียบสงบ และพวกเขาชอบมัน: ทำรายได้ทะลุ 100 ล้านดอลลาร์ในบ็อกซ์ออฟฟิศและมีคะแนน 95 เปอร์เซ็นต์ใน Rotten Tomatoes เช่นเดียวกับเทพนิยายและนิทานที่สร้างความหวาดกลัวหรือวิตกกังวลด้านวัฒนธรรม ภาพยนตร์เรื่องนี้อาจสะท้อนกับผู้ชมได้เพราะมีบางอย่างเกี่ยวกับเรื่องนี้เป็นความจริง เป็นเวลาหลายร้อยปีที่วัฒนธรรมตะวันตกทำสงครามกับเสียง
เงียบ – ฉันกำลังคิด!
ตราบใดที่ผู้คนอาศัยอยู่ใกล้ๆพวกเขามักจะบ่นเกี่ยวกับเสียงที่คนอื่นทำและโหยหาความเงียบ
ในยุค 1660 ปราชญ์ชาวฝรั่งเศส แบลส ปาสกาลสันนิษฐานว่า “สาเหตุเดียวของความไม่มีความสุขของมนุษย์คือการที่เขาไม่รู้ว่าจะอยู่เงียบๆ ในห้องของเขาได้อย่างไร” Pascal รู้ดีว่ามันยากกว่าที่คิด
แต่ในยุคปัจจุบัน ดูเหมือนว่าปัญหาจะทวีความรุนแรงขึ้นเรื่อยๆ ในช่วงการปฏิวัติอุตสาหกรรม ผู้คนหลั่งไหลเข้ามาในเมืองต่างๆ ที่คำรามด้วยเตาหลอมของโรงงาน และส่งเสียงหวีดหวิวของรถไฟ อาร์เธอร์ โชเปนเฮาเออร์ นักปรัชญาชาวเยอรมัน เรียกเสียงขรมดังกล่าวว่า “การทรมานเพื่อผู้มีปัญญา” โดยเถียงว่านักคิดต้องการความสงบเพื่อจะทำงานได้ ดี เขาคิดว่ามีแต่คนโง่เท่านั้นที่สามารถทนต่อเสียงได้
Charles Dickens บรรยายถึงความรู้สึก “ ถูกรบกวน กังวล เหนื่อยล้า เกือบเป็นบ้า โดยนักดนตรีข้างถนน ” ในลอนดอน ในปี ค.ศ. 1856 The Times ได้สะท้อนความรำคาญของเขาด้วย “บรรยากาศที่อึมครึม เวียนหัว และกระจัดกระจาย” และเรียกร้องให้รัฐสภาออกกฎหมายให้ “เงียบหน่อย”
ดูเหมือนว่ายิ่งผู้คนเริ่มบ่นเกี่ยวกับเสียงรบกวนมากเท่าไร พวกเขาก็ยิ่งอ่อนไหวต่อเสียงมากขึ้นเท่านั้น พาโทมัส คาร์ไลล์ นักโต้เถียงชาวสก็อต ในปี ค.ศ. 1831 เขาย้ายไปลอนดอน
“ฉันรู้สึกรำคาญกับเสียงมากขึ้น” เขาเขียน “ซึ่งเข้าถึงได้ฟรีผ่านหน้าต่างที่เปิดอยู่ของฉัน”
เขาถูกกระตุ้นโดยพ่อค้าเร่ที่มีเสียงดังจนเขาใช้โชคลาภไปกับการศึกษาในบ้าน Chelsea Row ของเขา มันไม่ได้ผล หูที่ไวต่อความรู้สึกของเขารับรู้เสียงเพียงเล็กน้อยว่าเป็นการทรมาน และเขาถูกบังคับให้ต้องหนีไปยังชนบท
สงครามกับเสียง
เมื่อถึงศตวรรษที่ 20 รัฐบาลทั่วโลกต่างทำสงครามไม่รู้จบกับผู้คนและสิ่งของที่มีเสียงดัง หลังจากประสบความสำเร็จในการปิดเสียงเรือลากจูงที่เสียงทรมานเธอบนระเบียงของคฤหาสน์ริเวอร์ไซด์อเวนิวของเธอ นางจูเลีย บาร์เน็ตต์ ไรซ์ ภรรยาของนักลงทุนร่วมทุน ไอแซก ไรซ์ ได้ก่อตั้งสมาคมเพื่อปราบปรามเสียงรบกวนที่ไม่จำเป็นในนิวยอร์กเพื่อต่อสู้กับสิ่งที่เธอเรียกว่า “หนึ่งในความหายนะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในชีวิตในเมือง”
นับว่าเป็นสมาชิกผู้ว่าการกว่า 40 คน และมาร์ก ทเวนเป็นโฆษก กลุ่มนี้ใช้อิทธิพลทางการเมืองเพื่อสร้าง “เขตเงียบสงบ” ที่ตั้งขึ้นรอบๆ โรงพยาบาลและโรงเรียน ฝ่าฝืนเขตสงบมีโทษปรับจำคุก หรือทั้งจำทั้งปรับ
แต่การจดจ่ออยู่กับเสียงรบกวนก็ทำให้เธออ่อนไหวต่อมันมากขึ้นเท่านั้น เช่นเดียวกับคาร์ไลล์ ไรซ์หันไปหาสถาปนิกและสร้างสถานที่เงียบสงบใต้พื้นดินที่ซึ่งไอแซคสามีของเธอสามารถเล่นหมากรุกได้อย่างสงบ
ด้วยแรงบันดาลใจจาก Rice องค์กรต่อต้านเสียงรบกวนจึงเกิดขึ้นทั่วโลก หลังสงครามโลกครั้งที่ 1 ที่หูทั่วยุโรปยังคงดังก้องจากการระเบิด สงครามวัฒนธรรมข้ามชาติกับเสียงได้เริ่มต้นขึ้นจริงๆ
เมืองต่างๆ ทั่วโลกมุ่งเป้าไปที่เทคโนโลยีที่มีเสียงดัง เช่นแตรรถยนต์ Klaxonซึ่งปารีส ลอนดอน และชิคาโกสั่งห้ามโดยกฎหมายในปี 1920 ในช่วงทศวรรษที่ 1930 นายกเทศมนตรีนครนิวยอร์ก ฟิออเรลโล ลา การ์เดีย ได้เปิดตัวแคมเปญ “คืนที่ไร้เสียง” ซึ่งได้รับความช่วยเหลือจากอุปกรณ์ตรวจวัดเสียงรบกวนที่มีความละเอียดอ่อนซึ่งประจำการอยู่ทั่วเมือง นิวยอร์กผ่านกฎหมายหลายสิบฉบับในช่วงหลายทศวรรษข้างหน้าเพื่อปิดปากผู้กระทำความผิดที่เลวร้ายที่สุด และเมืองต่างๆ ทั่วโลกก็ปฏิบัติตาม ในช่วงทศวรรษ 1970 รัฐบาลต่างๆ มองว่าเสียงเป็นมลภาวะต่อสิ่งแวดล้อม ซึ่งถูกควบคุมเหมือนกับผลพลอยได้จากอุตสาหกรรมใดๆ
เครื่องบินถูกบังคับให้บินสูงขึ้นและช้าลงรอบๆ พื้นที่ที่มีประชากรอาศัยอยู่ ในขณะที่โรงงานต่างๆ จำเป็นต้องลดเสียงรบกวนที่เกิดขึ้น ในนิวยอร์ก Department of Environmental Protection ซึ่งได้รับความช่วยเหลือจากรถตู้ซึ่งเต็มไปด้วยอุปกรณ์ตรวจวัดเสียงและคำว่า “เสียงรบกวนทำให้คุณประหม่าและน่ารังเกียจ” ที่ด้านข้าง – ไล่ตามผู้ทำเสียงซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ “Operation Soundtrap”
หลังจากที่นายกเทศมนตรี Michael Bloomberg ได้กำหนดรหัสเสียงใหม่ในปี 2550 เพื่อให้แน่ใจว่า “มีความสงบและเงียบสงบที่สมควรได้รับ” เมืองได้ติดตั้งอุปกรณ์ฟังที่มีความรู้สึกไวเกินเพื่อตรวจสอบภูมิทัศน์เสียงและประชาชนได้รับการสนับสนุนให้โทร 311 เพื่อรายงานการละเมิด
กินความเงียบ
ทว่าการออกกฎหมายต่อต้านผู้ก่อเสียงรบกวนไม่ค่อยตอบสนองความต้องการที่เพิ่มมากขึ้นของเราในเรื่องความเงียบ ดังนั้นผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีจึงเกิดขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้บริโภคที่อ่อนไหวมากขึ้น ในช่วงต้นศตวรรษที่ 20 ผ้าม่านปิดเสียงวัสดุปูพื้นที่นุ่มกว่า ฉากกั้นห้อง และเครื่องช่วยหายใจช่วยไม่ให้เสียงจากภายนอกเข้ามา ในขณะที่ป้องกันเสียงไม่ให้รบกวนเพื่อนบ้านหรือตำรวจ
แต่เมื่อคาร์ไลล์ ไรซ์ และครอบครัวใน “สถานที่เงียบสงบ” ค้นพบ การสร้างโลกแห่งชีวิตที่ปราศจากเสียงนั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย แน่นอน ตามที่ Hugo Gernsback ได้เรียนรู้จากการประดิษฐ์ในปี 1925 Isolatorซึ่งเป็นหมวกนิรภัยแบบตะกั่วที่มีรูที่เชื่อมต่อกับเครื่องช่วยหายใจ ซึ่งไม่สามารถทำได้จริง
ไม่ว่าการออกแบบจะรอบคอบแค่ไหน เสียงที่ไม่ต้องการก็ยังคงเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวัน
ไม่สามารถระงับเสียงรบกวนได้ ผู้บริโภคที่รู้สึกไม่สบายใจเริ่มพยายามปิดบังด้วยเสียงที่ต้องการ ซื้ออุปกรณ์อย่างเช่น เครื่องเสียง Sleepmate หรือโดยการเล่นเสียงที่บันทึกไว้ของธรรมชาติ ตั้งแต่คลื่นซัดกระหน่ำไปจนถึงป่าที่ส่งเสียงกรอบแกรบบนสเตอริโอ
วันนี้อุตสาหกรรมความเงียบเป็นตลาดต่างประเทศที่เฟื่องฟู มีแอปและเทคโนโลยีดิจิทัลหลายร้อยรายการที่สร้างขึ้นโดยวิศวกรด้านจิตอะคูสติกสำหรับผู้บริโภค รวมถึงผลิตภัณฑ์ตัดเสียงรบกวนที่มีอัลกอริธึมแบบปรับได้ที่ตรวจจับเสียงภายนอกและสร้างคลื่นโซนิคต่อต้านเฟส ทำให้ไม่ได้ยิน
หูฟังอย่าง Beats โดย Dr. Dre สัญญาว่าจะมีชีวิตที่ “เหนือเสียง”; “Quiet Cabin” ของ Cadillac อ้างว่าสามารถปกป้องผู้คนจาก
ความพยายามทางการตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์เหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อโน้มน้าวใจเราว่าเสียงนั้นไม่สามารถทนได้ และวิธีเดียวที่จะมีความสุขคือการปิดเสียงที่ไม่ต้องการของผู้อื่น จินตนาการเดียวกันนี้สะท้อนให้เห็นใน “A Quiet Place”: ช่วงเวลาเดียวของความโล่งใจใน “ภาพยนตร์สยองขวัญเงียบ ๆ” ทั้งหมดคือเมื่อเอเวลินและลีถูกรวมเข้าด้วยกัน โยกไปมาเบา ๆ กับดนตรีของพวกเขาเองและทำให้โลกภายนอกหูฟังเงียบลง
ในโฆษณาของ Sony สำหรับหูฟังตัดเสียงรบกวน บริษัทแสดงให้เห็นโลกที่ผู้บริโภคอยู่ในฟองสบู่โซนิคในเมืองที่ว่างเปล่าอย่างน่าขนลุก
เนื้อหาที่บางคนอาจรู้สึกได้ในรังไหมแบบสำเร็จรูป ยิ่งผู้คนคุ้นเคยกับชีวิตโดยปราศจากเสียงที่ไม่ต้องการจากผู้อื่นมากเท่าใด พวกเขาก็ยิ่งเป็นเหมือนครอบครัวใน “A Quiet Place” มากเท่านั้น สำหรับหูที่แพ้ง่าย โลกก็ส่งเสียงดังและเป็นปรปักษ์
บางทีมากกว่าเผ่าพันธุ์มนุษย์ต่างดาว ความเงียบที่ไม่ยอมใครง่ายๆ นี่แหละคือสัตว์ประหลาดตัวจริง
แนะนำ : ข่าวดารา | กัญชา | เกมส์มือถือ | เกมส์ฟีฟาย | สัตว์เลี้ยง